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La succession de DOTA - T4D Board
 
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> La succession de DOTA, Demigod, League of Legends, Dungeon Party
ro_0'l
post Oct 1 2008, 02:24 PM
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DEMIGOD :

Au vu des graphismes et surtout du manque de lisibilité de w3 (l'impossibilité de dezoomer... kel misere...) moi jpense que ca pourrai me plaire, surtout que le leadprogramer a deja bien bosser sur des rts.

Et la, je pense qu'il faudra pouvoir dezoomer a block, vu la gueule des heros :



La suite, vous la trouverez un peu partout, mais c'est clubic qui en fais echo aujourd'hui et dans pas mal d'articles

la demo c'est par la : http://www.clubic.com/actualite-291390-dem...disponible.html


League of Legends :

Une partie de l'equipe ayant devellopé DOTA à fondé sa boite, et ils proposent aujourd'hui League of Legends (lol !? laugh.gif ).

Niveau gameplay, il est question d'incarner un invocateur avec, pour chaque session de jeu, le choix entre plusieurs douzaines de champions.

Il doit en choisir un qu'il mènera sur le champ de bataille au travers de combats par équipes où l'action devrait être particulièrement nerveuse. League Of Legends devrait ainsi mêler des éléments de jeu de rôle (gestion du personnage, de ses caractéristiques) et des éléments de stratégie, de combat tactique. Du DOTA donc, quasiment a l'identique, avec des graphismes un peu evolué qui devront tourné sur des config "entree de gamme".

La grosse nouveauté sera votre personnage principal, le sumoner.
C'est lui qui invoquera les Heros que vous choisirez pour la partie.
Ce personnage avec des stats persitantes, qui évoluera avec vos victoires et influencera les parties qui elles se déroulent avec des champions.





Et un pti lien le jeu etant devenu free 2 play avec itemshop wink.gif



Dungeon Party :

Dungeon Party est un jeu de capture de flag online mettant en scène deux groupe d'aventuriers dans un donjon. Il seront en concurrence pour aller chercher un trésor et le ramener à la sortie.

Le design est loufoque, et le jeu se veut fun et rapide à jouer.

Dungeon party sera F2P et seul la customisation et l'équipement de votre personnage seront persistants.

Caractéristiques

* 6 classes de perso
* 6 maps dans trois environnements différents, avec un éditeur de carte fourni
* Un design bien débile
* Des parties rapides, en plusieurs set gagnants






Pour finir, je vous laisse le lien vers l'article de MondesPersistants, je kiff leur maniere de presenter wink.gif


Voila un petit dernier qui vient s'ajouter a la liste :

Avalon Heroes :


http://avalon.fr.alaplaya.net/pages/avalon_teaser/

Apparement sur ce dota sauce nippone, la possibilté de tourner la camera, sinon rien de folichon graphiquement a la vue des videos...

C'est en closed beta pour les motivés, et il faudra ouvrir un compte chez alaplaya.net pour y pretendre.

This post has been edited by ro_0'l: Nov 26 2009, 12:05 AM
Reason for edit: ajout de Avalon Heroes
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kindy
post Oct 2 2008, 01:10 PM
Post #2


Delirium Masta
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Et moi qui pensais que tu parlais d'un pt vibro
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ro_0'l
post Oct 2 2008, 03:22 PM
Post #3


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ro_O'l
post Oct 8 2008, 03:42 PM
Post #4


ro_O'l
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Hop, pendant que j'ecrivais ma niouz, des screnshots tout frais sont sortis sur Dungeon Party :








Avouez que ca a l'air fendart !
Need !


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B!tSp!r!t frenzy !!!
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kindy
post Oct 8 2008, 05:03 PM
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Delirium Masta
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j'ai encore du mal avec ce type de dessin (cartoon)... Un peu comme tf2...
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Nulachier
post Oct 9 2008, 09:59 AM
Post #6


Delirium Padawan
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Yep ca m'a l'air tout cool comme jeu !!
C'est ce que j'aime bien le style cartooonesque et marrant wink.gif
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ro_O'l
post Oct 9 2008, 10:07 AM
Post #7


ro_O'l
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si le gameplay est bon, je pense qu'on peut pardonner beaucoup au graphismes !!


une pti video de gameplay







une ptites liste des classes disponibles wink.gif
http://www.cyanide-studio.com/forumDP/view...hp?f=2&t=12


et des infos en vrac :
- Il y aura bien 6 classes a la sortie du jeu. Elles sont implémentés mais il reste encore des ajustements a y apporter (je parle pour les 6 classes, c'est toujours "en travaux").
Par contre on ne sait pas quand elles vous seront annoncé.

- Pour les sorts, c'est un peu particuliers (enfin pas tant que ça quand même tongue.gif).
Chaque classe de personnage possède 13 sorts distincts auxquelles elle a accès des le début. Ils sont classé parmi 3 écoles.
Lorsque vous faite un match, vous allez obtenir des points de sorts progressivement qui vous permettent d'activer jusqu'à 5 sorts parmi vos 13. Seulement, les écoles 2 et 3 ne pourront pas être mélangées dans une manche.

Donc, a chaque manche (le jeu se jouera en manches gagnantes), vous pourrez choisir de nouveaux sorts afin de changer votre manière de jouer mais vous ne pourrez jamais en avoir plus de 5 utilisables.

Nous verrons lors des premiers jours de la beta si le fait d'avoir 13 sorts directement disponibles n'est pas trop pénible a découvrir et nous nous laissons donc la possibilité de débloquer les écoles petit a petit mais le jeu est pensé pour être jouer avec les 13 sorts puisqu'ils ne sont que diverses possibilités stratégiques au final, des choix a faire a chaque manche. Et les choix a faire, j'aime ça smile.gif
Donc quoi qu'il arrive, vous aurez les 13 sorts rapidement.

- Il y aura une monnaie virtuelle que vous glanerez en participant a des matchs. Cette monnaie vous permettra d'accéder aux objets "De base" de la boutique sans dépenser autre chose que cette monnaie. Vous pourrez donc vous approvisionner en consommables ou acheter des objets magiques avec cette argent virtuel mais tous ces objets souffriront d'un défaut (potions qui peuvent rater par exemple).
Mais il existera aussi des objets "De Luxe" qui, eux, nécessiteront un paiement en monnaie réelle (certains objets De Luxe nécessiteront aussi de la monnaie virtuelle et ne pourront donc pas être acheté des le premier jour wink.gif). Ces objets seront équivalent a leur double "De base" mais ne souffriront pas du défaut.

Il n'y aura aucun lien entre argent réel et virtuelle, aucune conversion de l'un vers l'autre.

- Nous avons prévus trois environnements différents pour les donjons lors de la sortie du jeu (a priori ils seront implémenté dès la beta ):

* Dracula : C'est la skin la plus représentée en screen puisque c'est la première que nous avons fait. L'ambiance y est assez médiéval.
* Pirates : Cette fois, c'est au fond de sombres grottes, repaires de pirates, que vous vous disputerez le trésor. L'ambiance y est assez bucolique par moment avec toutes les lucioles qui y vivent mais les pirates vont rappellerons rapidement que vous êtes chez eux !
* Egypte : Le sable, les momies, les Pharaons....vous retrouverez tous ça dans des donjons pyramides ! L'ambiance y est....Égyptienne ! (ou je sais j'ai tout mis la et ça se vois tongue.gif)


Par contre, toujours pas de date pour la beta1.gif
Reason for edit: Une ptite video & des artworks...


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ro_0'l
post Dec 18 2008, 05:18 PM
Post #8


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QUOTE
A vous qui êtes inscrits sur les forums de Dungeon Party,

Nous avions promis de vous prévenir lorsque la bêta commencerait. Avec ce
mail, c'était maintenant chose faite ! La bêta de Dungeon Party est
imminente, et les inscriptions sont ouvertes.

Pourquoi une inscription ? Contrairement à ce qui avait été dit sur le
forum, nous allons commencer par une bêta fermée pour s'assurer de la
solidité de notre réseau. L'objectif est que cette phase soit la plus
courte possible. Voilà l'adresse réservée aux joueurs inscrits sur le forum
:

http://beta.dungeon-party.com/inscription_beta_forum_dp/

Attention, le nombre de place est limité. Seuls les premiers inscrits
pourront se joindre à cette première vague et nous le regrettons. Mais nous
ferons en sorte que les inscriptions soient ouvertes à tous le plus
rapidement possible, promis !

Aux premiers inscrits, un mail sera envoyé le lundi 22 décembre contenant
un lien de téléchargement de Dungeon Party ainsi qu’un lien vers le site
officiel du jeu. Nous vous attendrons ensuite sur le forum pour discuter
des bugs et de vos suggestions.

A bientôt dans les donjons,

-- Requiem
-- Gardien des forums


Bon bah voila, meme si vous etes pas inscrit sur leur fofo, la niouz vient de tomber, alors on se depeche !!

Pour info mon compte c roOl, le nom du player ro_Ol, jsui trop origuinal comme mec
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Personne
post Dec 18 2008, 05:50 PM
Post #9


PostMasta
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bah pour moi c personne .... j'ai plein d'id en ce moment XD


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kindy
post Dec 18 2008, 10:36 PM
Post #10


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Moi c'est kindy. J'espere qu'il sera bien ce jeu
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ro_0'l
post Dec 19 2008, 02:35 PM
Post #11


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Ca m'as toujours l'air bien marrant, et au pire c'est gratos hein smile.gif
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ro_0'l
post Dec 23 2008, 03:06 PM
Post #12


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Faut croire que j'ai pas de bol, je n'ai toujours pas reçu le lien pour DL la beta...

Mais Kikoo, oui smile.gif

http://www.focus-files.com/dungeon/setup-d...rty-0.6.0.1.exe

Aller a vos DL et ptet a ce soir dans un dungeon !
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Nulachier
post Dec 24 2008, 07:27 AM
Post #13


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Nulachier ingame com d'hab ;=)

(Par contre savage2 je n'ai pas trop accroché : d'accord cette phrase n'a rien a foutre ici mais je tenais à le mentionner)
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kindy
post Dec 24 2008, 12:38 PM
Post #14


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Snifff pas pu essayer ;(


Le RCA ct pas inscrit.... metal_slug006.gif RCA

Par contre veux bien un retour de ceux qui ont play
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ro_0'l
post Dec 24 2008, 02:28 PM
Post #15


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Tout est pret mais j'ai pas encore eu le temps de test...
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ro_0'l
post Dec 26 2008, 12:26 AM
Post #16


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Une chose est sur, seul, c'est nul xD
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ro_0'l
post Dec 28 2008, 12:33 AM
Post #17


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dungeon party :

principe & design marrant
completement pvp en equipe

netcode a revoir
on ne peut pas (encore) changer la vue
il parait que bientot on pourra...
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kindy
post Dec 28 2008, 02:17 PM
Post #18


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Le jeu est pas encore finit. Mais c'est agréable de jouer une partie rapide de temps en temps et la communauté est plutôt sympathique.

A priori beaucoup d'évolutions sont prévus prochainement que ce soit au niveau du gameplay / de l'interface / Teamplay ... Wait and see.
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ro_0'l
post Mar 20 2009, 11:00 AM
Post #19


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http://www.clubic.com/actualite-265490-sei...od-oeuvres.html
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kikou
post May 26 2009, 03:52 PM
Post #20


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Yo,

Clubic a sorti un test de demigod :

http://www.clubic.com/test-jeux-video-10246-0-demigod.html
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